Prisma-Editor
Baue Prismen direkt auf der Buehne, ziehe Punkte und Hoehen-Handles und verschiebe jedes Objekt frei im Raum. Volumen und Oberflaecheninhalt werden nur fuer die Anzeige berechnet.
Drag FacesDrag VerticesHoehe am Griff ziehen
Szene
Leerer Bereich = Pan, Mausrad = Zoom
Zoom 100%
3 Prismen aktiv
Prismen
Objektliste
Inspector
Quader 1
Ergebnis
Volumen
49.54 u³
Oberflaecheninhalt
81.52 u²
Grundflaeche
13.76 u²
Umfang15.00 u
Diese Werte sind reine UI-Ausgabe und steuern die Editierlogik nicht. Das Verhalten des Editors bleibt komplett lokal und interaktiv.
Bedienung
- Flachen ziehen: gesamtes Prisma im Raum verschieben.
- Punkte ziehen: Grundflaeche frei formen und verzerren.
- Oranger Griff ueber dem Objekt: Hoehe veraendern.
- Leerraum ziehen oder scrollen: Kamera panen und zoomen.