Distanz: Satz des Pythagoras

Setze Punkte auf dem Canvas und verbinde sie zu einer Strecke

aA (1, 0)B (0, 3)
• Tippen = Punkt setzen / entfernen• Ziehen zu Punkt = Verbindung• Ziehen ins Leere = verschieben• Verbindung antippen = löschen
A
x
y
B
x
y
aA – B